문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015) (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[iOS|{{{#ffffff iOS}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=ios, code=white-day-a-labyrinth-named-school, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=ios, code=white-day-a-labyrinth-named-school/user-reviews, y=, score=6.8)] || 전체적으로 퀄리티를 상향함과 동시에 전작에 없던 많은 귀신들을 3D화하여 등장시킨 것은 물론, 전작에서 나오지 않은 학교괴담 등 여러 스토리를 더 추가시켜 상당히 만족스러운 컨텐츠를 담아냈다. 물론 단점이 아예 없는 것은 아니고 모바일 한계상 어쩔 수 없이 불편한 조작감, 모바일의 제약으로 인해 무언가 아쉬운 그래픽[* 복도와 같이 광원이 조금이라도 있는 장소라면 라이터의 불빛이 전혀 주위를 밝혀지지 않게 설정되어 있다거나, 스카이박스(3D게임에서 맵밖의 배경을 구현하는 기술. 자세한 내용은 아래의 상세 문단 참조.)를 활용하지 않아 사진을 덧붙인 듯이 보이는 야외 배경그래픽 등.]이 주로 지적을 받는다. 2015년 10월 22일 기자 간담회에서 처음 공개된 플레이 영상에는 창문 밖 배경이 없었으며, 수위의 손전등 광원이 달랐다.[[https://youtu.be/_IEFAPzW4hU?t=10m10s|##]] 허나 대개 게임 개발사들은 리메이크라 해도 그저 그래픽 정도만 올려놓고 재판매를 하는 경우가 꽤 있지만, 이번 화이트데이는 스토리, 학교 지도 등 일부만 제외하고 전부 다 바뀌었다고 해도 무방할 정도로 공을 들였다는 티가 팍팍 난다. 덕분에 전작의 향수를 못 잊어했던 유저들도 미묘하게 달라진 시스템 등으로 인해 새로운 게임을 한 듯하다는 평가가 상당히 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기